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djja003
2025-05-04 10:01:52

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  最近我在某个公众号,读到一篇鸡汤文章,说当代年轻人还有远方吗?仔细想想,在三点一线的高压生活节奏下,很多人确实没有什么时间去憧憬未来...

  偶尔能从俗尘繁务解脱出来,简称偷懒,最多也就是找一个自己喜欢的游戏,约上朋友组队,边互坑边聊天,权当缓解工作、相亲、买房的压力了~

  初识梦幻新诛仙

  我是一个轻度回合爱好者(中毒还没那么深),当然也爱二次元,也爱仙侠修真,不爱容易社死的无聊社交,玩过市面上的一些回合制产品,比如《梦幻西游》、《问道》、《逍遥情缘》、《神武》等等。

  可能有人会说,回合RPG游戏不都是那样,变来变去都是那三板斧召唤兽、装备、卡级,战斗模式你打我一下,我打你一下,有什么好玩的?

  Emm这话说得也没错,但你可能没有注意到的一点是,不管这个游戏市场怎么变,有什么爆款产品出现,回合制地位始终不可撼动。这倒不是说回合制就有多牛X,而是它已经成为了玩家的一种习惯,每天就想上线清清日常。

  你想想看,玩回合的这群人,从初中、高中、大学,18岁青春年少玩到30岁成家立业,就这庞大的用户群体,光靠留存也干得过其他游戏吧?

  不过说实在的,回合品类大开大合,能第一眼吸引人的新回合少之又少,但是(没错这里有但是),一年前被朋友按头安利的这个回合手游《梦幻新诛仙》,却是一个例外。

  《诛仙》小说相信很多人都看过,这个IP改编过电视剧、电影、端游,但回合手游还是第一次见到,那到底有什么魔力令人上头?我想应该要从初入草庙村说起...

  开发团队打造了另一个平行时空的诛仙,一个如梦如幻的仙侠大世界,深入故事主线剧情,仿佛在读小说一样。也正是这一点,吸引我追着玩下去(主要想看看碧瑶复活了吗),只是没想到这一玩,一年就过去了。

  在这其中,我收获到了第一只宠物宝宝,装备第一次打出特技,一层层修炼心法破境,和固定小队自拍合影,随处撒欢触发奇缘等,最后还找到了情缘,许下海誓山盟,共同组建了我们的仙府家园。

  这一路走来,别的不知道,但是至少在游戏中,我还真的找到了星辰大海,它虽然谈不上诗和远方,但至少有妹子一起玩,这也是我当下憧憬的生活了。

  鬼道入世引巨变

  现如今《梦幻新诛仙》一周年大版本更新,造梦盛典大狂欢,游戏里热闹得像过年,没玩过这个手游的朋友,或许可以了解看看,毕竟白送的周年福利实在是太诱人了...

  而且,重点在这里,全新门派鬼道出世,我身边弃坑的朋友看了海报之后都决定回来玩了,而那你呢?

  不开玩笑啦,这里重点来给大家讲讲鬼道这个新门派。

  我们都知道《诛仙》有一个名场面,碧瑶为爱挡剑!事情起因是仙魔两道大战流波山,阎罗岛一战妖王夔牛伏诛,但张小凡佛道双修,身怀绝学一事也暴露了,被押回青云门受审。

  恰逢此时,兽神趁乱带领魔宗杀上来,道玄真人启用诛仙剑阵,欲斩张小凡以绝祸患。没想到关键时刻,碧瑶念出痴情咒,为小凡挡下威力足以诛仙的那一剑,香消云陨,只留下一缕魂魄在合欢铃上。

  对于我们这种我可以不结婚,但我磕的CP一定要结婚的凡瑶粉,肯定希望碧瑶能复活,而新门派鬼道的出现,或许会带来一线生机。

  鬼先生这个角色,其实是鬼道历任门主的统称,鬼道神秘莫测,但并不是什么妖魔之道,而是担任守护鬼门关,引领亡魂度过彼岸忘川的重任。

  不过在鬼道千年演变之中,也形成了不同分支,正统鬼道驱鬼御魂,修炼巫法堕入恶鬼道的九流门派则专干坏事,因此鬼道也才有了三条禁令约束弟子。

  鬼道门派位于鬼域,坐落在死亡沼泽之南,毒蛇谷之西,曾经是仙盟发配关押罪犯之地,长年云雾缭绕,其南侧双峰对峙的天险高崖,便是我们常说的鬼门关。

  那么我们都知道,鬼域这里封印着五煞凶兽,还有无比凶厉的妖王九婴,一旦鬼门关开,封印解除,妖王是不是将会重现神州?

  这个天玑这里也有暗示过,仙魔本有别,封印解除之后自有变数,目前我们全服已经完成了注灵,也就只能静待鬼道出世,灯耀彼岸天,故人归来时,解开所有的故事谜团。

  看到这里,相信大家也能明白,前面我说的《梦幻新诛仙》过剧情就像看小说是什么意思了吧?主线剧情引人入胜,会让人产生追更的冲动。

  关于鬼道和妖王九婴的关系,其实从官方爆料的《忘川双姝》CG中可以看出,鬼先生与九婴应该有过一段不为人知的故事,纵使她为祸神州,也只是想和她走出这鬼域。

  鬼道全新门派,6月24日上线,定位法术诅咒,嗜血增伤,门派所使用的武器是引魂灯,攻防一体的驱魂之术,既能诅咒敌人造成减防等负面状态,又能为我方带来增益效果。

  那么鬼道入场之后,会对其他八大门派造成什么影响?对目前PVE/PVP玩法又会带来什么改变?首先,《梦幻新诛仙》现版本法系比较强势,鬼道作为法系辅助,擅长起死回生,很明显是一个偏向于辅助的职业。

  在技能表现方面,离魂咒起手增加离魂状态,索魂夺魄法术群攻,怨灵附体降低双防,魂灭九幽减疗击杀,大招黄泉归来更是可以让队友群体复活。有了鬼道职业的加持,取代其他门派战略地位,内卷起来倒是不至于,不过组队争抢鬼道这个香饽饽那是肯定的,嘿嘿。

  再加上鬼道门派天书技能强悍无比,一方面可以治疗复活增益友方,另一方面又可以叠BUFF输出增伤减防。装备成型后的鬼道,毫无疑问将是一个极其灵活的职业,生存能力强,还可以点杀,群体回血,减防增伤,被封印还有各种小特技,看起来非常像是为PK而生!

  回合新生再突破

  《梦幻新诛仙》的开发团队,除了拥有十多年的诛仙研发经验,还是一个非常爱搞怪的制作组,也正因此,我们才能在游戏中感受到轻松欢快,年少有爱的游戏氛围。

  我所混迹的回合固定小分队,以前经常嚷嚷回合没新意,但在这个游戏中,这一年以来我却很少听到他们吐槽,更多的是分享回合每一个阶段、每一个版本带来的惊喜!

  一周年造梦盛典,除了有暴打策划环节,主策还将带领我们走进回合新时代,是的你没有听错,打磨得如此精美的一个游戏,这个我怀疑有强迫症的开发团队还不满意,还将继续开启回合新生,以寻求再突破。

  在游戏画面表现上,《梦幻新诛仙》将通过新的地图场景,UI界面焕新、建模特效材质、高帧率低延迟,来让大家感受到一个更加真实生动的神州大陆。

  因为开放大世界的设定,我经常惊叹于仙侠无限的想象空间,在此基础上的升级,相信会让我们看到一个更加极致唯美的仙侠世界。

  回合战斗策略方面,开发组也会进一步拓展更多回合玩法,比如最近上线的灵兽探险、灵兽竞技场、幻月战场等新玩法,在回合游戏中吃鸡,这个应该大多数人都没有尝试过吧?

  想想都觉得新奇啊~幻月战场3人小队专属地图,每一个职业都可以拥有2个技能,装备、飞剑、坐骑、药品、特殊物品全靠捡,还不快快约上你的好友一起去吃鸡!

  另外,除了元素亲和、法宝道具、阵法特技,游戏还将增加空间维度的战斗变化,比如我们可以在副本中获得空间维度祝福卡,以此获得对应效果的元素地表,在通过元素组合之间的相互克制作用,操作地形地势障碍物,利用高低差优势,来打出更多的伤害!

  对了,《梦幻新诛仙》一周年版本,还将带来全新的105级灵兽、全新的坐骑玄鲸歌、全新的时装寒无影、全新海洋主题的仙府家具等等,更有新奇缘、新减负、新互动、新场景等待大家前往体验。

  结语:

  本文的篇幅很长,这是因为我想把《梦幻新诛仙》最好玩的一面展示给你,但最终我也发现,这个回合手游的好玩之处,一天还真的说不完...还是靠你们自己去游戏内体验吧!

  在当下传统回合制千篇一律的大环境下,能积极寻求破局,开发一个不被定义的新时代回合本已不易,更何况还要考虑到更多年龄层玩家的需求,打造出一个轻松欢快、长情有爱的回合氛围。

  在这一年里,除了丰富有趣的内容,制作组的态度更加令我认可,因为他们诚意十足,精益求精打磨画面,创意十足开发玩法,不厌其烦测试优化,还会与玩家打成一片,听听我们的意见,这样的游戏,这样的开发组,值得你了解一下!

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胡文思和中西贤治这对中日情侣站在刚开业的SEGA店前,被“刺猬索尼克”吸引住目光,这是中西贤治最喜欢的IP之一。他们从东京来,男友第一次到上海,在秋叶原二次元店工作的胡文思带他来感受这里的二次元。“昨天去了迪士尼,今天住在南京东路周边,无意间发现这个巨大的商圈,比秋叶原更新。日本的众多IP在中国受欢迎让我很惊喜,让我想起在秋叶原最大的海报几乎都是中国的《原神》。”中西贤治告诉记者,得知上海有很多充满活力的二次元商圈,“五一”假期有得玩了。

“一日店长”索尼克与众多COSER在世嘉(SEGA)店前合影。(孙彦扬摄)

4月30日,世嘉(SEGA)与I.G&WIT全球首店双双落地南京东路百联ZX创趣场,并于5月1日正式开业,两家新店的启幕为上海二次元消费注入活力。据艾媒咨询最新报告,中国二次元市场正加速扩容,预计2025年泛二次元周边市场规模达6521亿元。当前,上海二次元消费呈现“文旅商体展”跨界融合新态势,产业生态呈现几何级联动效应。

I.G&WIT店里人头攒动。(受访者供图)

回应年轻消费趋势

郭慈雨因为听了《女神异闻录》游戏系列演唱会,得知SEGA店开业,专门从浙江舟山老家赶来。“我十岁的女儿也是一个‘二次元’,我们经常一起逛‘谷子’店。”

郭慈雨随身带着《女神异闻录》游戏系列演唱会的海报。(孙彦扬摄)

22岁的刘子靖从北京过来,住在周边酒店,与女友董小琰打卡SEGA店,“我们‘五一’期间都会在上海玩”。董小琰拿着《刺猬索尼克》中的“圆环”与“一日店长”索尼克人偶互动,与COSER畅聊。“试营业,我们在这里呆了一整天,我很爱这个30多年的老IP,此外也很想看他们的饼图(二次元用语,意为画稿),好奇这种瞄准欧美市场的二次元是如何制作IP周边的。”董小琰告诉记者,在法国留学期间看了《刺猬索尼克3》大电影后“入坑”,“在南法芒通小镇看到索尼克的花车游行,很想知道国内谷子业态是怎么做的,期待之后的索尼克咖啡馆。”

董小琰与刘子靖正在与扮演《刺猬索尼克》中角色“艾咪罗斯”的COSER畅聊。(孙彦扬摄)

聚合IP、聚合体验,SEGA把旗下12大经典IP都带来了上海:“刺猬索尼克”“人中之龙”“女神异闻录”等将亮相,忍者游戏“超级忍”系列新作回归,全球首款虚拟歌姬手游《初音未来:缤纷舞台》登场,还有《超级猴子球》《魔法气泡》《樱花大战》《真·女神转生VVengeance》《暗喻幻想》等高人气IP来袭。此外,作为全球首家ProductionI.G&WITSTUDIO参与制作的IP周边售卖旗舰店,I.G&WIT店汇聚《间谍过家家》《排球少年!!》《真·武士传YAIBA》《银河英雄传说:全新命题》等多个热门IP商品。

“现在互动性做得很好,大家的爱好也在慢慢‘成长’,是很良性的循环。”刘子靖说。增设新作游戏体验专区,开展“一日店长”互动,“谷子”店在多样IP中推进人与人之间的连接。百联ZX创趣场总经理李凌以新开业的两店为例,“他们带来的不仅是全球首发的限量版IP衍生品,更是一个让跨世代玩家共鸣、让虚拟与现实交织的‘未来娱乐场’。这不仅是商业合作,更是对年轻消费趋势的精准回应。”

破局“同质化”困境

随着二次元热潮涌动,货架上的“谷子”旋风也迎来新的问题:如何应对同质化?如何给出更合玩家心意的体验?自首店空降上海,GuGuGuGu店用了一年时间完成了3700多款爆款周边、100余个IP授权,并在全国铺展开38家店铺,积累了超100万粉丝。如此快速地成为二次元商品领域的“弄潮儿”,路画影视&GuGuGuGu总裁蔡公明认为重点在于以IP运营的方式将内容、商品、体验融为一体,以此破局“同质化”的困境。

蔡公明正在分享。(受访者供图)

直达独家头部IP,提升自研周边质量,才能有源源不断的“原创谷”。在I.G&WIT店开业现场,著名动画师浅野恭司现场创作《间谍过家家》中的“阿尼亚”新图。而其合作伙伴蔡公明认为,这足以释放信号,“浅野画出的内容随即可以变成独家‘新谷’。”“谷民”董小琰也在采访中向记者提及,“本次开业中的索尼克金色圆环的‘谷子’只有中国有,很多在日本的朋友非常羡慕。”

著名动画师浅野恭司现场创作“阿尼亚”新图。(受访者供图)

马口铁徽章、毛绒、手偶、亚克力砖等传统“谷子”以外,“谷子”经济还在不断拓展业态。“谷子”形态方面,随着谷民年龄增长,其消费习惯呈现出两种趋势:倾向于购买杯子、毛巾、衣服等功能性的“实用谷”,或是购买质量上乘的“长期谷”,既实用又得以展示自身身份。而随着泛二次元“谷民”的逐步增多,任何一种媒介形式都有可能成为走入二次元世界的契机,电影、展览、互动活动、餐饮皆可成为“新谷”。“节日假期等消费旺季、IP角色生日是两大上新契机,会有不同的上新策略,同时利用公司影视运营优势,配合电影上映时间开发新商品,给‘谷民’带来持续新颖的体验。”蔡公明说。

谷子店现场人流如织。(孙彦扬摄)

一家200平的店铺,可以“+”咖啡业态,零售区配备消费落座区;可以“+”电影业态,举办电影发行活动,邀请观影团线下团购;可以“+”店展业态,配备游戏体验区与互动区等。“集聚效应”也是采访过程中“谷民”们常说的话,“这些商圈是我们二次元的‘后花园’,它们把所有的二次元框起来,每个人都可以去买到想要的东西,方便省力。买谷子累了就去喝点吃点,一站式游玩,我喜欢联通式的服务。”董小琰告诉记者。蔡公明亦对此有所观察,“消费者喜欢更聚合的体验,他们倾向于喜欢的IP都能买到,我们既要让IP又好又全,更要通过‘谷子’、电影、快闪、展览等多种形式增加与粉丝的交互点,以‘游戏+商业+社交’的创新模式重构线下娱乐场景。”

 

 

 

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