但这并不代表他们对模拟经营玩法并不上心。相较于传统的模拟经营,他们决定把游戏设计成限时关卡玩法,玩家来到行星之后,需要在当地开采资源,建造一些生产线,最终在有限的时间内制造出任务要求的一连串内容。并且在关卡中,他们还加入了一部分肉鸽元素。
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