matlab三维坐标轴调整 ( matlab 坐标轴控制 实现坐标轴反向 )
创始人
2024-10-10 08:25:58

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首先先画出图形,再画出需要在横坐标标出的点的位置,最后将这些点改成其他任意数字或字母,位置保持不变。代码如下:(其中%部分为把其中一点标记出来)(也可将代码修改为三维图 )x=1:0.1:125;a=1:0.1:200;y=

选中坐标轴,单击鼠标右键,选择properties选项,在定义的坐标轴的数值,可以随便调整坐标轴范围。坐标轴设置 范围设置:a. axis([xmin xmax ymin ymax])设置坐标轴在指定的区间;b. axis auto 将当前绘图区的坐标轴范围设

1、首先打开软件。2、如图所示,运行出来的图形没有坐标轴。3、然后点击红框勾选的insert按钮。4、如图所示,点击X label按钮。5、接着在红框勾选的位置,可以输入X轴的名称。6、如图所示,坐标轴设置完成。注意事项:用

1、首先打开matlab绘图软件。2、其次点击Edit再点击AxesProperties。3、最后点击MorePropertie,点击坐标轴刻度设置,点击随机变更,确认即可。

matlab三维坐标轴调整

如果是imagesc命令的话使用 imagesc(x,y,data),x,y使用你定义的数组。假如你不加上x,y的话,那默认的刻度就是采样点数,也就是缩小了50倍的。其他的画二维图的命令基本都有类似功能,如果你用的是其他命令的话你

MATLAB画二维平面填充等值线图的命令是contourf(x,y,z),X,Y分别为纵横坐标,z为浓度值,X,Y,Z要求是三个大小一样的规则矩阵 这只是个函数调用,想必我不用给你写代码,你看了MATLAB帮助文档后,即可轻松掌握!

加一条语句axis image;或axis square;

MATLAB作图,为什么坐标轴的数字是倒着的? a=randn(5,6);imagesc(a,'alphadata',~isnan(a))运行结果为:我想问的问题是,是我的MATLAB软件有问题呢,还是可以设置回来,你运行试一下,看是否和我一样的结果?如运行结果一样,请

纵坐标用 set(gca,'YDir','reverse')不行,那是因为显示图像时,纵坐标本来就是翻转的,要想“再次翻转”,应该用 set(gca,'YDir','normal')

用image系列绘图的坐标和普通绘图命令得到的坐标在纵轴方向是相反的,可以用axis命令手动设置坐标格式。axis xy就是普通的坐标格式。axis ij就是image系列的坐标格式。

matlab画图问题,如何让imagesc和contour的纵坐标一致

1、首先打开软件。2、如图所示,运行出来的图形没有坐标轴。3、然后点击红框勾选的insert按钮。4、如图所示,点击X label按钮。5、接着在红框勾选的位置,可以输入X轴的名称。6、如图所示,坐标轴设置完成。注意事项:用

Matlab坐标轴操作汇总:\x0d\x0a1、view([z y ]):(将坐标系统想象为一座房子,而自己是个会飞的天使,最初在房子的北,海拔角度为0的位置,这是时你的视角是view[0 0],之后可以根据需要设置z和y的值,分别是

( [0 10 -1.5 1.5] ); grid on 添加到MATLAB,如下图所示。第八步:运行程序后,得出运行结果如下图所示,我们按照上述步骤成功在图形上添加了标题、坐标轴标签、显示网格线和设置轴刻度成了我们想要的刻度范围。

调轴位置命令:set(gca, 'xaxislocation', 'top'); 调换轴刻度方向命令:set(gca, 'ydir', 'reverse');实现如下:效果:注意:set的命令都是在 画完图之后 才进行的,即在 plot命令之后 ! 理解:因为set

1、首先打开matlab绘图软件。2、其次点击Edit再点击AxesProperties。3、最后点击MorePropertie,点击坐标轴刻度设置,点击随机变更,确认即可。

matlab中坐标轴默认在左侧和下部显示,为了将坐标轴移位,可以使用set函数对坐标轴位置进行设定 具体的语句为 set(gca,'xaxislocation','top');set(gca,'yaxislocation','right');其中gca表示当前图像。xaxislocation与yaxisl

手动修改图形坐标,点击图形上方最右侧的一个小图标,这个就是进入图形编辑区的按钮,进入后可以在很多地方美化数据图。要修改横坐标,就要鼠标点中横坐标位置,然后图形下方编辑框内会跳出X Axis等坐标的编辑区域,在下面选择

matlab调整坐标轴位置和刻度方向

比如你有个矩阵M R = rot90(M,3);rot90是逆时针旋转90的函数,3表示旋转3次。得到逆时针旋转270度=顺时针90度

第一,绕z,以x-y方向为正 设以Z为轴坐标旋转角度为a,原坐标为[x0;y0;z0]则变换后为[cos[a],sin[a],0; [x0 -sin[a],cos[a],0 * y0 0, 0, 1 ] z0]其它2个步骤只需将a变换成

A=[cosd(-45) -sind(-45);sind(-45) cosd(-45)]*[x;y];axis equal;legend('原图像','顺时针旋转45°后的图像')axis equal off;而且坐标轴显示方式也可结合坐标轴范围使用。axis([xmin,xmax,ymin,ymax],

Matlab坐标轴操作汇总:\x0d\x0a1、view([z y ]):(将坐标系统想象为一座房子,而自己是个会飞的天使,最初在房子的北,海拔角度为0的位置,这是时你的视角是view[0 0],之后可以根据需要设置z和y的值,分别是

你用的旋转公式是顺时针旋转坐标轴45度的,也就是逆时针旋转图像45度。你想反过来,把45改为-45就可以了。下面是例子 x=linspace(-2,2);y=x.^2;A=[cosd(-45) -sind(-45);sind(-45) cosd(-45)]*[x;y]

matlab中如何实现坐标轴旋转

你用的旋转公式是顺时针旋转坐标轴45度的,也就是逆时针旋转图像45度。你想反过来,把45改为-45就可以了。下面是例子 x=linspace(-2,2);y=x.^2;A=[cosd(-45) -sind(-45);sind(-45) cosd(-45)]*[x;y]

可以用matlab提供的坐标轴设置函数axis进行设置(对当前坐标轴进行设置),具体用法如下:1、plot(x, y); // 画图后用axis函数设置坐标轴的范围。2、axis([xmin xmax ymin ymax]); % 设置坐标轴在指定的区间。3、x

% 去掉坐标轴\x0d\x0aaxis tight; % 紧坐标轴\x0d\x0aaxis equal; % 等比坐标轴\x0d\x0aaxis([-0.1, 8.1, -1.1, 1.1]); % 坐标轴的显示范围\x0d\x0a% gca: gca, h=figure(

实验了三种方法,view函数,rotate,以及set函数。经过实验,表明只有set方法能够满足需求。1,查看了view函数的用法(http://www.mathworks.com/help/matlab/ref/view.html ),可以改变视角,但是z轴的正方向始终是绘制出来

需求:matlab默认的横、纵轴分别在bottom和left。现在我想让横坐标在最上面,并且相对应的原点在" 左上角 ",即纵轴的0点应该在最上面(与原始方向相反)。调轴位置命令:set(gca, 'xaxislocation', 'top'); 调换轴

x=linspace(-2,2);A=[cosd(-45) -sind(-45);sind(-45) cosd(-45)]*[x;y];axis equal;legend('原图像','顺时针旋转45°后的图像')axis equal off;而且坐标轴显示方式也可结合坐标轴范围使用。axis([xmin

matlab 坐标轴控制 实现坐标轴反向

有个imrotate函数可以做图像旋转,你可以试一下。imrotate(A,angle)只能完成围绕图像中心的旋转,参数A是图像矩阵,参数angle是旋转角度(单位是度,逆时针为正,顺时针为负)

axis xy %纵坐标由大到小 axis ij %纵坐标由小到大

MATLAB作图,为什么坐标轴的数字是倒着的? a=randn(5,6);imagesc(a,'alphadata',~isnan(a))运行结果为:我想问的问题是,是我的MATLAB软件有问题呢,还是可以设置回来,你运行试一下,看是否和我一样的结果?如运行结果一样,请

用image系列绘图的坐标和普通绘图命令得到的坐标在纵轴方向是相反的,可以用axis命令手动设置坐标格式。axis xy就是普通的坐标格式。axis ij就是image系列的坐标格式。

纵坐标用 set(gca,'YDir','reverse')不行,那是因为显示图像时,纵坐标本来就是翻转的,要想“再次翻转”,应该用 set(gca,'YDir','normal')

matlab中imagesc命令纵坐标翻转

circshift(a,[n1,n2])循环移位函数,自己看帮助。 至于翻转自己编吧,挺简单的,比如:第一个为循环移位,第二个为翻转 a = 1 2 3 4 5 6 7 >> circshift(a,[0,2]) ans = 6 7 1 2 3 4 5 for i=1:length(a) b(i)=a(length(a)-i+1); end b = 7 6 5 4 3 2 1 希望有帮助,纯手打,现编的,试试吧。
imagesc(A)将矩阵A中的元素数值按大小转化为不同颜色,并在坐标轴对应位置处以这种颜色染色。 例如: A = magic(256); imagesc(A);A矩阵经过渲染后显示的图像如下图
要旋转图像或视角,请分别用rotate和view函数,具体用法自己看其帮助文档,有图有真相,一看就清楚了。二维情形一样做,把它看成是三维的一部分就行了。 你用的旋转公式是顺时针旋转坐标轴45度的,也就是逆时针旋转图像45度。 你想反过来,把45改为-45就可以了。 下面是例子 x=linspace(-2,2); y=x.^2; A=[cosd(-45) -sind(-45);sind(-45) cosd(-45)]*[x;y]; plot(x,y,'r',A(1,:),A(2,:)); axis equal; legend('原图像','顺时针旋转45°后的图像')
  Matlab坐标轴操作汇总:   1、view([z y ]):(将坐标系统想象为一座房子,而自己是个会飞的天使,最初在房子的北,海拔角度为0的位置,这是时你的视角是view[0 0],之后可以根据需要设置z和y的值,分别是绕房子转动的方向,和沿空间轴向上妃的高度)z表示视角沿z轴(正方向)旋转的角度,y表示视角沿y轴(水平面)旋转的角度 .   2、坐标轴显示、关闭、样式   axis off; % 去掉坐标轴   axis tight; % 紧坐标轴   axis equal; % 等比坐标轴   axis([-0.1, 8.1, -1.1, 1.1]); % 坐标轴的显示范围   % gca: gca, h=figure(...);   set(gca, 'XLim',[3 40]); % X轴的数据显示范围   set(gca, 'XTick',[-3.14,0,3.14] ); % X轴的记号点   set(gca, 'XTicklabel',{'-pi','0','pi'}); % X轴的记号   set(gca, 'XTick', []); % 清除X轴的记号点   set(gca, 'XGrid','on'); % X轴的网格   set(gca, 'XDir','reverse'); % 逆转X轴   set(gca, 'XColor','red'); % X轴的颜色   3、设置x,y轴位置   set(gca,'YAxisLocation','right') % y轴的刻度设置到右侧
是平面上旋转吗? 设原坐标为x1、y1,旋转角a以逆时针为正方向,则新坐标为 x2 = x1*cos(a) - y1*sin(a) y2 = x1*sin(a) + y1*cos(a) 例如: x1=3;y1=4;a=15*pi/180;y2 = x1*sin(a) + y1*cos(a)x2 = x1*cos(a) - y1*sin(a)
x=linspace(-2,2); A=[cosd(-45) -sind(-45);sind(-45) cosd(-45)]*[x;y]; axis equal; legend('原图像','顺时针旋转45°后的图像') axis equal off;而且坐标轴显示方式也可结合坐标轴范围使用。 axis([xmin,xmax,ymin,ymax],'equal')。 下面的语句显示了同一图形在不同的坐标轴显示方式下的表现形式。 扩展资料: 在三维空间中,旋转矩阵有一个等于单位1的实特征值。旋转矩阵指定关于对应的特征向量的旋转(欧拉旋转定理)。 如果旋转角是 θ,则旋转矩阵的另外两个(复数)特征值是 exp(iθ) 和 exp(-iθ)。从而得出 3 维旋转的迹数等于 1 + 2 cos(θ),这可用来快速的计算任何 3 维旋转的旋转角。 3 维旋转矩阵的生成元是三维斜对称矩阵。因为只需要三个实数来指定 3 维斜对称矩阵,得出只用三个是实数就可以指定一个 3 维旋转矩阵。
纵坐标用 set(gca,'YDir','reverse') 不行,那是因为显示图像时,纵坐标本来就是翻转的,要想“再次翻转”,应该用 set(gca,'YDir','normal')
看看xlable的用法
可以使用下列格式,来更改三维坐标取值范围。 axis([xmin xmax ymin ymax zmin zmax]) 例如: >> x = 1:10; >> subplot(2,1,1) % 默认范围 >> plot(x,x.^2) >> subplot(2,1,2) % 设置x范围[0,12],y任意 >> plot(x,x.^2,'r') >> axis([0 12,-inf,inf]) 扩展资料: 圆柱坐标(ρ,θ,z)是.圆柱坐标系上的点的表达式。设P(x,y,z)为空间内一点,则点P也可用这样三个有次序的数ρ,θ,z来确定,其中ρ为点P在xoy平面的投影M与原点的距离,θ为有向线段PO在xoy平面的投影MO与x轴正向所夹的角。圆柱坐标系和三维笛卡尔坐标系的点的坐标的对应关系是,x=ρcosθ,y=ρsinθ,z=z。 参考资料来源:百度百科-三维坐标
surf(a,b,c); axis ([2 3 2 3 1 4]) 加上后面那个坐标轴范围即可;

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