二战类游戏有哪些?为什么现在二战类游戏越来越少? ( 二战中有哪些细思极恐的细节知乎 )
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2024-10-11 11:07:19

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二战策略类游戏有哪些 1、战争枪炮3D手游推荐理由:战争枪炮3D手游将给你无尽的新鲜感,让你快速开始精彩的战斗,尽可能多的消灭敌人。经典像素风格带你回到童年像素游戏,自由挑战不受任何限制。丰富的射击方式和动态背景音乐,

6、《模拟二战》。相信有许多的玩家都很热衷于战地题材游戏,想要亲身投入到战斗当中感受其中的魅力,而恰好模拟二战这款游戏就可以帮你实现梦想,超多真实武器随意使用,尽情地编排队伍来战胜对手,一直坚持到二战的胜利!7、

市场没有需求,就导致了游戏公司不开发,最后二战类游戏就越来越少。首先二战类题材的游戏是真的很多,比如即时战略类的游戏,有一款叫轴心国与同盟国的游戏,这关游戏中,玩家可以扮演二战时期的几个主要参战国的将军,然后

1、《模拟二战》:游戏中的战斗时用的武器种类相当多,包括冲锋枪、步枪以及手枪,而这款游戏制作的初衷就是为了给大家还原一个真实的二战战场,游戏中除了枪支以外还有各种坦克、飞机、大炮。2、《战争史诗》:游戏有两个模

二战类游戏有哪些?为什么现在二战类游戏越来越少?

这本身就证明了日本不如德国。总而言之,我认为如果在二战时期德国和日本进行对战,德国肯定会赢,因为德国的武器装备和军队素质都是比日本要强的,除此之外德国迅速的占领了其他国家,也显示了德国的真正实力。

3、1941年12月7日,珍珠港事件后,不对美宣战,美国的怒火转向日本,德国暂时避免双线作战 4、1942年下半年的南方作战中,将克里米亚的11集团军全部投入南方战线,侧应斯大林格勒和高加索部队,这样有可能保住胜利,苏联因为巴库

这个毫无疑问,肯定是“德军赢”。我们看一下德军和日军的综合军事实力对比,就知道了。第一,兵力人数对比。二战时期,德国总共动员兵力达到一千七百多万人。而日本还比德国早开战两年,却只动员了不到一千万的兵力,这还是

一、德国不可能打赢第二次世界大战的原因之一,攻打莫斯科德国军队在欧洲和非洲战场上占尽了上风,但是却没有用军队去巩固这些胜利的果实,而是去进攻当时的共产主义国际的苏联团体。北欧的天气环境和军事地位都不值得德军去冒

德国打赢二战的可能性为0。因为到了二战后期德国在兵力上出现了严重人员不足的情况,再加上苏联的反攻牵制了德国大部分兵力,所以德国在二战中基本无法取胜。

总的来说,二战德国在某些情况下有可能获胜,但总体来说他们最终失败了。这不仅是因为军事力量的差距,还因为他们面临的经济、资源和国际孤立等问题。此外,他们的战争罪行和暴行也导致了国际社会的强烈反对和更广泛的抵抗。因

二战德国有可能赢吗知乎

因为没有经验,北方沿线3步兵师一般是可以守住的,南方沿线2个步兵师,原因是如果桂系不能战前加盟,则爆发后一定加盟,那些30经验的军队无法完成快速集结华北,所以只能巩固沿海,海南这个地方一定要3个师的,抗战爆发前日本

不过刚才的教程,也是一次通过了,很简单,一上来就集结所有活力强攻。分两次把对方的2个师拍回去,波兰的增援一到,6打3,虽然打赢了组织度也红了,不过也算过了。这在钢铁雄心里是一个基本战术,以多击少,消耗对方组

新手推荐难度简单,因为钢铁雄心2里玩民国并不容易,首先说一下大致的战略,原版民国陆战学说通常走渗透,开局主要就是造民兵,不满控制在10以下就好,不要跟老共死磕,如果是新手那么资源外交什么的先别管,资源如果短缺就拿

1、分进合击:临近省份的支援进攻,基本上上手后都能较好的利用,相应的还有个防御支援,感觉上鸡肋。2、围城打援:游戏中可以部分体现,当战局需要你威胁而不是占领某个省份时,你可以进攻进入此省份的部队而不占领此省份。

钢铁雄心2怎么玩才能赢?

电脑意大利才会宣战法国,加入轴心国。这样为后来进攻南斯拉夫、希腊铺路,以及后续的巴巴罗萨。MIH版本里追加了不少事件了,比如会有“进攻低地三国”事件,以及“伞兵攻占比利时XX要塞”事件。进攻法国事件等等。事件比较多。

在36年-37年,由于装备不满员太严重,肯定是打不起来的。首先要确定该国家是不是轴心国,如果有轴心国加入战争,你就别想他投降了,死战到底系列,要拿够参战国的胜利点他才会投降。如果他只是参战国,点开你们的战争看看

日本加入轴心国了吗?轴心国全部投降了吗?没有的话你得等轴心国全灭才算战争结束,结束后对太祖/校长造理由即可

登陆日本 最起码也要建立在有只较大舰队可以 拖住日本主力 不求赢只求拖住 然后 有分舰队保持补给线 的前提 才可以登陆日本 这在三九年之前 几乎不可能 而且 日本加入轴心国之后 德国会宣战中国 还会派给日本远征

抗日战争是剧情预设战争,战争中不能自己提出战争目标,所以也不能自主议和,只能达到目标才能结束。达成目标的关键是日本本土要被占领大部分,就会出现日本投降,然后召开分赃大会,根据你在这场战争中的贡献提出要求,贡献大的

要把轴心国整个打投降

钢铁雄心4日本投降后 然后解放日本 日本又重新加入轴心国 然后又开始打 这是为什么?

黑塔利亚的细思极恐的事如下所示:黑塔利亚的主角暗示了发动侵某个国家的战争的想法。具体细节从这里可以看得出来,两位主角在一起闲聊,并且抬头看天上的月亮时,有过一句对话说以后你想要干什么。其中一个说,我想变得更

二战结束后,斯大林不允许乌兹别克人对帖木儿歌功颂德。但苏联解体后,乌兹别克境内原本四处林立的马克斯、列宁、斯大林雕像,被悉数拆除,取而代之的是或立、或坐、或骑马、或射箭的帖木儿雕像。帖木儿成为了乌兹别克斯坦的

1日本在决战时有过一个方案,一旦美军在本土登陆,全国立刻杀掉所有14岁以下的小孩,因为孩子只是消耗粮食,不能杀敌报国,日本民族必须舍生取义,在烈火中获得永生。(这是陆军参谋在布置九州防御时提出的方案,当时日本预计

慕尼黑阴谋 1938年9月,英、法、德、意四国首脑阿瑟·尼维尔·张伯伦、爱德华·达拉第、阿道夫·希特勒和贝尼托·墨索里尼在德意志第三帝国的慕尼黑开会,签订协议,在没有捷克斯洛伐克代表的情况下,强行把苏台德等地区割让给德意

二战中有哪些细思极恐的细节知乎

在弦理论中,基本弦和环扫出世界线的二维对应物,即称为世界膜的时空径迹;于是世界膜的相互作用方式被认为决定了基本粒子。在物理学中,一个物体的世界线是对象在4维时空的路径,跟踪其在空间的位置的历史在每个时间瞬间。

叫中土世界啦 --- 对于中土来说,和平之地在西方,比如夏尔和精灵族的居住地;而终极的幸福之地在大海的西边,则我 中土世界们不难联想到大西洋彼岸的美国。托尔金的魔戒系列分别写作于二战前和二战后,我以为他对幸福

没有区别。《钢铁雄心4》是由瑞典游戏发行商ParadoxInteractive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。《钢铁雄新》的世界线是基于钢铁雄心4的大型架空历史模组,描述了一条德国输掉一战的世界线。

otl世界线与现实世界线的区别就是一个是游戏,一个是真实事件。OurTimeLine,我们的时间线,与地球online类似,出自游戏《钢铁雄心》。钢铁雄心是一款以二战为背景的棋盘策略类游戏,在游戏中你能控制任一国家参与到二战的历史

“OtL”代表着“Other than Life”,是一种与现实世界线不同的平行宇宙的概念。在OtL世界线中,历史发展的情况可能会与现实世界线有所不同,这可能是由于某些重要事件或决策在OtL中发生了不同的变化。例如,在某个OtL世界

1、otl世界线是钢铁雄心里面的,这种世界线是虚拟线,而且不够准确。2、现实世界线是很准确的。世界线,也可以理解为时间线,随意改变历史会引起世界震荡,引发出其他世界线,类似蝴蝶效应,然后原有的世界线和新世界线会合

otl世界线与现实世界线的区别

1日本在决战时有过一个方案,一旦美军在本土登陆,全国立刻杀掉所有14岁以下的小孩,因为孩子只是消耗粮食,不能杀敌报国,日本民族必须舍生取义,在烈火中获得永生。(这是陆军参谋在布置九州防御时提出的方案,当时日本预计美军将先在九州登陆。) 陆军制定的应急计划中,陆军军医部将在沿海村庄部署731部队人员,把鼠疫扩散到整个被占领区的日本人当中。 2. 南京大屠杀遇难者名录的调查与研究》文中显示,南京大屠杀收埋遇难者尸体最多的几个慈善机构的埋尸的统计表共记录了20万具尸体,其中男性尸体的数量大大超过女性,比例大概是500:1。这数据让人发毛,这些慈善机构几乎没找到多少女性尸体,另外10万女性尸体跑哪里去了?当时南京城到底发生了什么?日军对女性尸体有特别对待?反正不会有好下场,要么被烧成灰,要么顺着长江抛尸,肯定很残忍。 3.苏联41年底已经到了崩溃的边缘,工业产能只有德国的1/3,除了石油产能比德国多,其它部门大都远低于德国,更可怕的是,苏联可以用来制造航空燃油的材料奇缺,这样下去本来就损失惨重的苏联空军马上连飞都飞不起来了。好在很快美国及时给苏联送来了援助。如果晚一点,或者美国压根就不给的话,苏德战争的结果真不好说。也许坦克,飞机苏联还能加把劲多造点,但优质的航空燃油可不是那么容易解决的。石油几乎决定了二战各国的命运,例如德国石油很匮乏,但缺到什么程度,看下图和日本半斤八两,与美国比都是一个零头。石油是纳粹德国最大的软肋。若德国拿下苏联,那么德国的工业产值会一举从美国的1/3左右达到美国的2/3,德国石油贫瘠这个软肋也没有了。纳粹德国联手日本(意大利打打酱油就好了)最后还真有可能统一世界。 ..战争本来就是令人恐惧的吧
二战中有很多令人现在想起来都后怕的事情,日本为了自己的生化武器实验,用人体来做实验,还有毒气弹实验等等,这些都是把人不当人的事件,都是让人现在想起来都特别害怕的事情。
抗日战争是剧情预设战争,战争中不能自己提出战争目标,所以也不能自主议和,只能达到目标才能结束。达成目标的关键是日本本土要被占领大部分,就会出现日本投降,然后召开分赃大会,根据你在这场战争中的贡献提出要求,贡献大的先提并且优先获取。如果你是校长或者太祖自己推倒日本就基本上可以吞并,如果是等米帝加入战争才搞定日本的,那么米帝也会来分一杯羹。另外注意,整个中国的领土解放得到的贡献很少,但是推上日本本土的每一块地贡献都很高,所以如果是米帝上本土而你只是把日本赶下海,那分赃大会你顶多就能收复失地,别想分到日本本土的几块肥地。
首先要确定该国家是不是轴心国, 如果有轴心国加入战争,你就别想他投降了, 死战到底系列,要拿够参战国的胜利点他才会投降。如果他只是参战国, 点开你们的战争看看,他投降倾向多少了,胜利点拿完就离投降不远了。
楼上说的对,打英国是和时间赛跑,但是苏联都蠢蠢欲动了,要是还泡在英国这个事情上,苏联装备升级完了,直接就碾压过来了。 德国一战后有很长一段时间和苏联有军事合作,而且很紧密,是知道苏联的实力的。实际上,希特勒一直认为苏联才是他唯一的对手,原因很简单,在欧洲战场,通过苏德互补侵犯条约以及拿波兰去喂苏联,来确保苏联按兵不动,而自己开始单挑英法。这就说明欧洲战场,除了苏联他认为谁都不是他的对手。 而打苏联的话, 一开始寄希望于国民党,后来寄希望于日本,把苏联拖入双线作战来解决,也就是说打苏联他是谋求盟友帮助的。 也许你可以说欧洲战场他还靠意大利,但是实际上,意大利只关心去北非去收获,基本上在欧洲就是一直给希特勒添乱的份。
首先要明白世界秩序和二战爆发的本质,当年世界秩序是有英法美主导,尽管美国奉行孤立政策,但是从当时国际秩序中,也就是凡尔赛华盛顿体系中,楼主也应该知道,美国是与英国一样是处于顶端的国家。当时英国是世界大哥尽管衰败了,但是依然主导国际秩序,并且英法美在全球各地都有殖民地等大量势力范围。 处于国际秩序顶端的英法美三个列强,这些国家在全球拥有巨大的经济利益,包括大量的殖民地。而德国、日本、意大利随着国力崛起,对于资源的需求越来越大,因此必然会拓展实力范围,本来世界的势力范围都已经固定好了,大都被英国、法国、美国获得,因此德国、日本、意大利的扩张必然会侵害英美法的利益。另外英国等西方充当世界领袖,维护世界秩序,而德国、意大利、日本不经国际秩序顶端国家的允许,采用武力拓展势力范围,本身就是挑战英法美的领导地位,损害他们的在世界的影响力。 明白这一点就知道,德国由于在英美法当年制定的凡尔赛华盛顿体系里面,是西方列强(英法)被压制和遏制的国家,是处于低端位置的。所以德国武力崛起,其本质必然就是要掀翻英法美主导国际秩序或是重新洗牌,建立符合的德国利益的秩序。所以德国不可能与美国联手的,同样美国也不会与德国联手,因为他们的国家利益是完全冲突的。

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