钢铁雄心4瑞典通用国策瑞典2成就攻略+战报 ( 钢铁雄心4日本投降后 然后解放日本 日本又重新加入轴心国 然后又开始打 这是为什么? )
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2024-10-11 11:08:19

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作为加拿大,在国策树中完成「派遣僵尸(Send in the Zombies)」国策 - 第九区(District 9)作为南非,在德兰士瓦(Transvaal)拥有9座民用工厂 - 谁掌握了核弹,谁就掌握了话语权(Our Words Are Backed With Nuclear Weapons

一、local_resources = 5 本地资源 二、local_manpower = 5 本地人力 三、local_factories = 5 本地工厂 四、local_resources_oil = 5 本地石油 五、local_resources_rubber = 5 本地橡胶 六、local_supplies = 5

1、执政党为中立 2、完成火炮现代化焦点 3、与意大利的战争中 4、控制哈马丹 5、在亚平宁半岛(托斯卡纳、阿布鲁佐、拉丁)任意位置有军队。哈马丹的实际控制者是伊朗。只要在同一个阵营就算控制。但巴列维王朝是中立政府。没

扩张之路中,德国的立场决定瑞典的盟友选择。准备足够的战力,包括7步2炮或9步1炮,以及登陆丹麦的准备,同时关注德国对你的保护和战略支持。丹麦正当化后,潜艇部署至威廉港,布雷与登陆策略需谨慎进行,以避免引发紧张局势。

钢铁雄心4瑞典通用国策瑞典2成就攻略+战报

只要条件满足,游戏中的任何国家都可能因为彼此之间意识形态的相互抵触,而触发内战。

威胁度到50才能造宣称,宣战需要政治和外交工作做铺垫,当然秘籍可以帮助到你。民主国家宣战:世界紧张的 50% 可以合法宣战 就是外交的第二个选项 一些原因 比如你是轴心国 或者 一些时间触发 等可以直接宣战(外交第一

3、在游戏中,你可以选择采取一些挑衅行动,以引发一战,这包括在边境地区进行军事行动、侵略邻国或与其他国家发生冲突。

将轴心国灭了。把轴心国灭了就可以触发,也就是结束世界大战,和平了就可以触发国共内战,从而达到边境冲突。《钢铁雄心4》是由瑞典游戏发行商ParadoxInteractive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。

钢铁雄心4边境冲突怎么触发

钢铁雄心4让意大利加入轴心国需要国策走完了弹出事件。国策走完了弹出事件,对方同意了就加入了,AI都会倾向于同意。意大利点完钢铁条约之后,可以让德国跳事件。

在钢铁雄心4的苏联联机游戏中,如何实现策略制胜?苏联以其强大的工业实力在钢4联机世界中展现出独特的魅力。作为玩家,通过斯大林的五年计划,苏联从一个挑战重重的国家转变为重工业强国,既要应对德日的军事威胁,又需处理

将轴心国灭了。把轴心国灭了就可以触发,也就是结束世界大战,和平了就可以触发国共内战,从而达到边境冲突。《钢铁雄心4》是由瑞典游戏发行商ParadoxInteractive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。

拿够参战国的胜利点。首先要确定该国家是不是轴心国,如有轴心国加入战争,就别想他投降了,死战到底系列,要拿够参战国的胜利点他才会投降。钢铁雄心4(HeartsofLronIV)是一款ParadoxInteractive发行的大战略游戏,为钢铁雄心

更苏联结盟,解散轴心国,但是这样就没有意思了,游戏精髓就是小胡子养成计划,另外,不要跟波兰结盟,俄国有东波兰焦点,但是你又跟苏联结盟,所以就会解散波兰,晚打不如早打,应该干波兰然后法英,最后干苏联,之后就看

不能解除,只能不建立,就是校长开局所有弹出来的事件都不选择和解选项,在被宣战的时候就不会成立这个阵营,坏处是一堆军阀不能直接通过统一战线这个特殊事件来吞掉,必须一个一个宣战,所以不推荐,另外抗战结束之后这个阵营

钢铁雄心4 苏联和德国成立轴心国 怎么解散

1、国际形势和周边环境 进入游戏后,先看明白自己的周边环境。2、中立性 进入外交界面要打人家,必须先宣战;要宣战,需要我们的中立性足够低。降低中立性有3个办法:(1)是提高其他国家对我们的威胁我们的中立,等于开局就

(1)首先是最简单的画战线 (2)这状态下其实可以用CTRL和ALT两个键来编辑箭头:(3)按住CTRL就是派遣模式:CTRL+左键点箭头=把目前选取的部队加派到箭头所代表的命令 CTRL+H=把目前滑鼠指向的命令里所有部队都取消,变

开局政策莱茵兰骗点数和地区,然后直接转科技线,憋够pp同时造荷兰以及中国广州军阀的宣称(错开一天可以省点数)然后这个时候造一搜最便宜的驱逐,把时间卡好让驱逐在宣称造好后一个月造好,然后适当造兵。稍微出点坦克来快速

钢铁雄心4国策树路径在导航条。根据查询相关资料信息显示,先打开文明时代2游戏,并进入任务中,打开设置,找到mod的扩展设置,找到导航条打开选线点击将导航条的选项打开,点击保存,退出设置,在屏幕上找到导航条,点击展开后

1、首先,经济发展,着重发展罗马尼亚的经济实力,建设工厂和基础设施,提高产能和资源开采效率,增加财富和工业实力。2、其次,外交关系,积极发展外交关系,与邻国建立友好关系,寻求盟友和贸易伙伴,同时,注意处理与其他大国的

钢铁雄心4罗马尼亚国策怎么走

电脑意大利才会宣战法国,加入轴心国。这样为后来进攻南斯拉夫、希腊铺路,以及后续的巴巴罗萨。MIH版本里追加了不少事件了,比如会有“进攻低地三国”事件,以及“伞兵攻占比利时XX要塞”事件。进攻法国事件等等。事件比较多。

在36年-37年,由于装备不满员太严重,肯定是打不起来的。首先要确定该国家是不是轴心国,如果有轴心国加入战争,你就别想他投降了,死战到底系列,要拿够参战国的胜利点他才会投降。如果他只是参战国,点开你们的战争看看

日本加入轴心国了吗?轴心国全部投降了吗?没有的话你得等轴心国全灭才算战争结束,结束后对太祖/校长造理由即可

登陆日本 最起码也要建立在有只较大舰队可以 拖住日本主力 不求赢只求拖住 然后 有分舰队保持补给线 的前提 才可以登陆日本 这在三九年之前 几乎不可能 而且 日本加入轴心国之后 德国会宣战中国 还会派给日本远征

抗日战争是剧情预设战争,战争中不能自己提出战争目标,所以也不能自主议和,只能达到目标才能结束。达成目标的关键是日本本土要被占领大部分,就会出现日本投降,然后召开分赃大会,根据你在这场战争中的贡献提出要求,贡献大的

要把轴心国整个打投降

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世界紧张局势达到阈值。加入阵营就是加入派系,外交允许加入一个派别,会自动加入现有的战争(S),要求世界紧张局势达到阈值,派系领袖必须接受才行。钢铁雄心4(HeartsofIronIV)是瑞典游戏开发商paradoxInteracive制作的一款二战模拟

请问您想问的是钢铁雄心4罗马尼亚国策怎么做吗?开局优先发展经济,提供足够的燃油给空军海军战斗训练。轴心国需要优先发展科技,选择做1层间谍机构还是6层。庄院事件选择第一个。燃料精炼不要断,陆军学说换成电子学。战争宣传

分三个大的集团军群,其中一个集团军群专门强化(人数最多,同时把装甲部队划分为四个装甲集群,安排到集团军群中,两个装甲集群,大家都知道装甲师是个好东西)

2、提供利益和诱惑:与目标军阀进行谈判时,可以提供一些利益和诱惑,例如提供经济援助、技术支持、领土割让、政治承诺等,以吸引其加入您的阵营。3、破坏对手的关系:如果目标军阀与其他势力有关系,您可以通过干扰其与其他势力

改善关系,并且提高政党支持率,如果是阵营领袖(德苏)看他改换政党了就可以拉他入轴或者入gc国际。如果是像意大利这种的,可以走独立建立阵营的国策来成立阵营拉他进来,或者直接外交界面点创建阵营。前提是两国的意识形态相同

当然你得进攻了法国,获得优势之后,电脑意大利才会宣战法国,加入轴心国。这样为后来进攻南斯拉夫、希腊铺路,以及后续的巴巴罗萨。MIH版本里追加了不少事件了,比如会有“进攻低地三国”事件,以及“伞兵攻占比利时XX要塞”事件。

钢铁雄心4怎么让意大利加入轴心国

抗日战争是剧情预设战争,战争中不能自己提出战争目标,所以也不能自主议和,只能达到目标才能结束。达成目标的关键是日本本土要被占领大部分,就会出现日本投降,然后召开分赃大会,根据你在这场战争中的贡献提出要求,贡献大的先提并且优先获取。如果你是校长或者太祖自己推倒日本就基本上可以吞并,如果是等米帝加入战争才搞定日本的,那么米帝也会来分一杯羹。另外注意,整个中国的领土解放得到的贡献很少,但是推上日本本土的每一块地贡献都很高,所以如果是米帝上本土而你只是把日本赶下海,那分赃大会你顶多就能收复失地,别想分到日本本土的几块肥地。
首先要确定该国家是不是轴心国, 如果有轴心国加入战争,你就别想他投降了, 死战到底系列,要拿够参战国的胜利点他才会投降。如果他只是参战国, 点开你们的战争看看,他投降倾向多少了,胜利点拿完就离投降不远了。
更苏联结盟,解散轴心国,但是这样就没有意思了,游戏精髓就是小胡子养成计划,另外,不要跟波兰结盟,俄国有东波兰焦点,但是你又跟苏联结盟,所以就会解散波兰,晚打不如早打,应该干波兰然后法英,最后干苏联,之后就看海观世界了
钢4的苏联基本上是无敌的,打德国毫无难度啊。 苏联人多,地大,资源多,工业本就不差,还有那么多省份可以尽情爆工业。整个前期也不需要打仗,死命爆工业爆军队就可以了。等到苏德开战,轻松兵海淹死德国。 打仗方面,建议陆军就走原有的人浪战术即可,军队以步兵师、机械化步兵师和坦克师为主。前期出步兵师,10步兵营一个师,中期换七步二炮即可。机械化步兵师可以10机械化步兵,也可以7机械化步兵加2喀秋莎,等后期还可以把喀秋莎换自行火炮。坦克师一般建议编40宽度的精锐部队,由坦克、自行火炮、自行防空和机械化步兵构成,具体分配可以酌情,但是务必保证机械化步兵不能太少,因为太少组织度会很低,影响战斗力。 对德国开战的时候,三种军团最好分开编。4-6个步兵军团在整个交战阵线正面分段布防,每人一段,给个守住阵线的指令即可,只留一个豁口给装甲军团。装甲军团应该由精锐装甲师和机械化步兵组成,这种军团不给军团指令,完全手控。找到突破口直接突进去,一路走一路留下机械化步兵守御被攻下的省份,突进几个省份的距离后就转身横向,从敌军前线的后面开始画圈包饺子。最后把敌人的一部完全包围之后,配合后面维持阵线的步兵师一起吃掉饺子。 这个战术的优点是充分利用ai的智商问题,可以最大限度消灭敌人有生力量。苏德大战占地意义不大,消灭敌人部队才是真正的胜利。德国军队数量肯定是拼不过苏联的,几个饺子一包德国就基本上没戏了。 这个战术的要点是装甲师要足够硬。很多时候要是装甲师不够硬,突破不过去,慢慢腾腾地攻到防线后面来不及划线包饺子就让敌人从容撤退了,那就效果大打折扣。这也是我为什么要坚持编40宽度的精锐装甲师。另外机械化步兵沿途驻守也很重要,万一被敌人截断后路就全完了,所以一定要小心谨慎,确保突进去的沿途每个省都有机械化步兵驻留。 整个战术中有个东西很重要,就是不起眼的工兵支援连。因为你的步兵需要对峙维持阵线,工兵能加大挖战壕的上限;坦克需要突进速度,工兵能提供地形适应力,包括恶劣地形的速度和攻防;机械化步兵需要在前线敌人包围的情况下马上驻守,所以需要工兵提供挖战壕的速度。所以不要小看这把锹,大胡子逆推小胡子的关键就是这把铲子。

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