上古卷轴5npc代码.有名的或没名的都可以.像刺客.盗贼.雇佣兵.或者以种族命名的,论坛里的那些看过觉得好少 ( 上古卷轴5代码是什么? )
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2024-10-19 06:05:51

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上古卷轴5指令代码如下:1、kill 用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。2、unlock 用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。3、lock 将鼠标所选择的门或者箱子用等级为#的锁锁住。#必须介于1到100之间 4、set timescale to

1、player.modavhealth#生命 2、player.modavstamina#耐力 3、player.modavmagicka#魔法 4、player.setavhealrate#生命恢复速度默认0.7(打个10战斗中基本血马上就恢复满)5、player.setavmagickarate#魔法恢复速度默认3.0

上古卷轴5全常用代码分享 1、player.modav health # 生命 2、player.modav stamina # 耐力 3、player.modav magicka # 魔法 4、player.setav healrate # 生命恢复速度 默认0.7 (打个10战斗中基本血马上就恢复满)5、

上古卷轴5代码大全 player.modav health # 生命 player.modav stamina # 耐力 player.modav magicka # 魔法 player.setav healrate # 生命恢复速度 默认0.7 (打个10战斗中基本血马上就恢复满)player.setav magickarate

上古卷轴5有哪些代码?

上古卷轴5的控制台常用代码和特技代码如下:1、控制台常用代码 player.modav health # 生命 player.modav stamina # 耐力 player.modav magicka # 魔法 player.setav healrate # 生命恢复速度 默认0.7 (打个10战斗中

《上古卷轴5》控制台代码是player.setlevel #。上古卷轴5的升级代码为player.setlevel #,其中#是想要的等级,输入代码前需要按~打开控制台。值得注意的是,随着玩家等级提升,怪物的等级也会发生变化,所以使用这条秘籍需要谨

上古卷轴5代码可分为控制台常用代码、特技代码、魔法代码、物品代码、灵魂石代码、箭矢代码、配料代码、药剂代码、食物代码、装备代码、武器代码、怪物代码。控制台常用代码player.modav health生命;player.modav stamina耐力;pl

上古卷轴5代码大全 player.modav health # 生命 player.modav stamina # 耐力 player.modav magicka # 魔法 player.setav healrate # 生命恢复速度 默认0.7 (打个10战斗中基本血马上就恢复满)player.setav magickarate

上古卷轴5代码是什么?

上古卷轴5指令代码如下:1、kill 用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。2、unlock 用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。3、lock 将鼠标所选择的门或者箱子用等级为#的锁锁住。#必须介于1到100之间 4、set timescale to

上古卷轴5武器代码使用方法 1、进入游戏后,需要先按下“~”波浪键,打开控制台。2、用鼠标点击弹出控制台界面,显示闪烁的光标。3、在光标处输入英文字符”player.additem”。4、然后在player中按下空间.在additem后面输入

1、上古卷轴5中金钱的代码是player.additem+空格+f+空格+需要的金钱数量,玩家只需要按“~”打开控制台,然后输入player.additem+空格+f+空格+需要的金钱数量。就可以获得金钱了。2、网罗网上的上古5代码,并按照所属技能树

上古卷轴5控制台代码大全一.控制台常用代码player.modav health # 生命player.modav stamina # 耐力player.modav magicka # 魔法player.setav healrate # 生命恢复速度 默认0.7 (打个10战斗中基本血马上就恢复满)player.

上古卷轴5控制台代码一览 player.modav health # 生命 player.modav stamina # 耐力 player.modav magicka # 魔法 player.setav healrate # 生命恢复速度 默认0.7 (打个10战斗中基本血马上就恢复满)player.setav magicka

上古卷轴5控制台代码大全

控制台物品代码如下: 000800e4皮带 000db5d2皮革 0003ADA3龙鳞 0003ADA4龙骨 0005ACDB金刚砂矿 0005ACDD星陨石矿 0005ACDE金矿 0005ACDF银矿 0005ACE0月长石矿 0005ACE1孔雀石 0005ACE2水银矿 000DB8A2矮人金属锭 背景设定 第二纪元896年,龙裔皇帝泰伯·塞普汀使用黄铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降。塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛第一次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国。自此,第二纪元结束,第三纪元开始。 后来,泰伯·塞普汀登天成神,他往往被看作圣灵塔洛斯。 第三纪元433年,被《上古卷轴4:湮没》的主角扶持的皇帝马丁·赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯·大衮,结束了湮灭危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。 马丁的死亡,标志了作为龙裔的赛普汀家族血脉断绝,赛普汀王朝终结,龙裔皇帝没落,人类王权衰微。自此,第三纪元结束,第四纪元开始。
控制台常用代码 player.modav health # 生命 player.modav stamina # 耐力 player.modav magicka # 魔法 player.setav healrate # 生命恢复速度 默认0.7 (打个10战斗中基本血马上就恢复满) player.setav magickarate # 魔法恢复速度默认3.0 player.setav staminarate # 耐力恢复速度默认20.0 纪年法及历史背景设定 黎明纪元(ME2500之前) 黎明纪元是泰姆瑞尔的一段史前时期,仅作为整个游戏的背景架构出现,在各种神话中被提及。 黎明纪元中的时间并不是线性的,因此人们几乎不可能获知任何在这个时代发生的事件的顺序以及具体的时间。大多数的事件存在于各个民族的神话传说中,因此有大量的冲突和学术争议之处。
player.setav RightItemCharge # 右手附魔的数值 player.setav LeftItemCharge # 左手附魔的数值(做成bat和附魔说再见吧,输入数值就是你武器的最大附魔数值) player.setav CritChance # 修改你现装备武器的暴击率 player.setav WeaponSpeedMult # 主手(右手)武器挥砍速度 player.setav LeftWeaponSpeedMult # 左手武器挥砍速度(默认为0,建议单手武器2-3左右 太快会卡住) player.setav MovementNoiseMult # 脚步声 采用负值 负数越大代表越轻 player.setav CombatHealthRegenMult # 战斗中生命恢复速率 (默认0.7 意思就是每秒回复你生命上限的7%) player.setav ReflectDamage # 反射伤害 (默认0 效果未试验 可能数值越高反射伤害越大) player.setav PoisonResist # 毒抗 player.setav FireResist # 火抗 player.setav ElectricResist # 电抗 player.setav FrostResist # 冰抗 player.setav MagicResist # 魔法抗性 player.setav DiseaseResist # 疾病抗性(抗性修改..) player.forceav inventoryweight # 强制设定某件物品的重量(自身负重不同) player.setav Energy # 设定你的能量 默认50 效果不明 player.setav Aggression # 设定你的侵略性(0 无侵略性, 1 有侵略性, 2高侵略性, 3疯狂的)隐藏数据 具体效果不明 player.setav Confidence # 设定你的信心 (1懦夫 2谨慎 3中庸 4勇敢 5蛮干)隐藏数据 具体效果不明 player.setav Morality # 设定你的道德值 (0任何罪恶, 1以恶制恶, 2财产犯罪, 3无罪)隐藏数据 具体效果不明 player.setav Mood # 设定你的心情值(1平常心 2愤怒 3恐惧 4欢乐 5悲伤 6惊讶 7迷惑 8恶心) 隐藏数据 具体效果不明 player.setav Fame # 设置你的名声 默认为0 player.setav Infamy # 设置你的恶名 默认为0 player.addspell 000d2056 幽灵形态(如要变回来 使用player.removespell d2056消除属性 再用resetactoralpha恢复显示效果) player.addspell 00092c48 狼人形态 player.addspell 000b8780 吸血鬼疾病 3日内开始变身吸血鬼(上面3个是变身) 扩展资料: 上古卷轴5道具物品 1,武器装备 游戏中的武器分为剑、锤、斧、匕首、弓、法杖六大类,护甲(不算盾牌)有布甲、轻甲和重甲之分,装备除了完成各种各样的任务获得奖励以及敌人掉落以外,玩家还可以自己打造,玩家自己打造兵器不但可以省钱,同时还能提升工匠系技能级别并获得经验值。 在工匠或法师NPC附近可以找到锻造炉、制革架、工作台、磨刀石、附魔台、炼金台等设施,用采集来的矿石、毛皮、布料、花草制成基础材料,然后就可以打造各种附带魔法效果的武器甲具。 纸娃娃系统是一种角色更换装备之后外观相应变化的系统。游戏的纸娃娃系统较之前代作品要先进得多。游戏中的角色每一种衣服形象都不相同,15个基础衣服类型就有15种显示效果,还不包括装备的颜色变化。除了盾牌是只有4种形象之外,头盔和所有类型的武器都有独立显示。 2,道具强化 附魔就是在装备上附加各种魔法效果。附魔装备基本上分为2类。 一类是防具附魔,其效果是永久持续的。包括头防具、身防具、手防具、脚防具、盾牌、项链、戒指。 另一类是武器附魔,随着每次使用都会消耗付在武器上的灵魂水晶内的灵能,一旦用完如果不填充就会和普通装备没有区别。对装备进行附魔需要满足4个要素。 3,消耗品 金币是这个世界中主要的交易物品,无论是购买商品,修理物品等都需要使用金币。玩家的金币是可以无限携带。金币在游戏中不会占用玩家角色的物品栏。 商人出售的法术书籍内有一种迷幻系的识路术,选择战士和盗贼路线的玩家同样能学,施放此术即可显示一条光柱指向当前追踪的任务目标点,跟着光柱走保证不迷路。 毒药、药剂和增益水这类的药物玩家都可以自己制作,毒药分为伤害生命、伤害法力和伤害精力三种。伤害生命的毒药有三类:伤害生命、持续伤害生命、破坏生命。玩家收集的蓝山花、小麦、微光蘑菇、小恶魔粪等等都是制作药剂的原料,药剂同样可以自己制作,制作出来的是红瓶子为药剂,毒药瓶子则是毒药。 参考资料:百度百科—上古卷轴5:天际
《上古卷轴5》任务代码如下: 一、逃出海尔根 任务代码:mq101 二、暴风雨来临之前 任务代码mq102 三、寒落山峰 任务代码mq103 四、龙族崛起 任务代码 mq104 《上古卷轴5:天际》的游戏设定 《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。 游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。
控制台常用代码 player.modav health # 生命 player.modav stamina # 耐力 player.modav magicka # 魔法 player.setav healrate # 生命恢复速度 默认0.7 (打个10战斗中基本血马上就恢复满) player.setav magickarate # 魔法恢复速度默认3.0 player.setav staminarate # 耐力恢复速度默认20.0 纪年法及历史背景设定 黎明纪元(ME2500之前) 黎明纪元是泰姆瑞尔的一段史前时期,仅作为整个游戏的背景架构出现,在各种神话中被提及。 黎明纪元中的时间并不是线性的,因此人们几乎不可能获知任何在这个时代发生的事件的顺序以及具体的时间。大多数的事件存在于各个民族的神话传说中,因此有大量的冲突和学术争议之处。
player.setav RightItemCharge # 右手附魔的数值 player.setav LeftItemCharge # 左手附魔的数值(做成bat和附魔说再见吧,输入数值就是你武器的最大附魔数值) player.setav CritChance # 修改你现装备武器的暴击率 player.setav WeaponSpeedMult # 主手(右手)武器挥砍速度 player.setav LeftWeaponSpeedMult # 左手武器挥砍速度(默认为0,建议单手武器2-3左右 太快会卡住) player.setav MovementNoiseMult # 脚步声 采用负值 负数越大代表越轻 player.setav CombatHealthRegenMult # 战斗中生命恢复速率 (默认0.7 意思就是每秒回复你生命上限的7%) player.setav ReflectDamage # 反射伤害 (默认0 效果未试验 可能数值越高反射伤害越大) player.setav PoisonResist # 毒抗 player.setav FireResist # 火抗 player.setav ElectricResist # 电抗 player.setav FrostResist # 冰抗 player.setav MagicResist # 魔法抗性 player.setav DiseaseResist # 疾病抗性(抗性修改..) player.forceav inventoryweight # 强制设定某件物品的重量(自身负重不同) player.setav Energy # 设定你的能量 默认50 效果不明 player.setav Aggression # 设定你的侵略性(0 无侵略性, 1 有侵略性, 2高侵略性, 3疯狂的)隐藏数据 具体效果不明 player.setav Confidence # 设定你的信心 (1懦夫 2谨慎 3中庸 4勇敢 5蛮干)隐藏数据 具体效果不明 player.setav Morality # 设定你的道德值 (0任何罪恶, 1以恶制恶, 2财产犯罪, 3无罪)隐藏数据 具体效果不明 player.setav Mood # 设定你的心情值(1平常心 2愤怒 3恐惧 4欢乐 5悲伤 6惊讶 7迷惑 8恶心) 隐藏数据 具体效果不明 player.setav Fame # 设置你的名声 默认为0 player.setav Infamy # 设置你的恶名 默认为0 player.addspell 000d2056 幽灵形态(如要变回来 使用player.removespell d2056消除属性 再用resetactoralpha恢复显示效果) player.addspell 00092c48 狼人形态 player.addspell 000b8780 吸血鬼疾病 3日内开始变身吸血鬼(上面3个是变身) 扩展资料: 上古卷轴5道具物品 1,武器装备 游戏中的武器分为剑、锤、斧、匕首、弓、法杖六大类,护甲(不算盾牌)有布甲、轻甲和重甲之分,装备除了完成各种各样的任务获得奖励以及敌人掉落以外,玩家还可以自己打造,玩家自己打造兵器不但可以省钱,同时还能提升工匠系技能级别并获得经验值。 在工匠或法师NPC附近可以找到锻造炉、制革架、工作台、磨刀石、附魔台、炼金台等设施,用采集来的矿石、毛皮、布料、花草制成基础材料,然后就可以打造各种附带魔法效果的武器甲具。 纸娃娃系统是一种角色更换装备之后外观相应变化的系统。游戏的纸娃娃系统较之前代作品要先进得多。游戏中的角色每一种衣服形象都不相同,15个基础衣服类型就有15种显示效果,还不包括装备的颜色变化。除了盾牌是只有4种形象之外,头盔和所有类型的武器都有独立显示。 2,道具强化 附魔就是在装备上附加各种魔法效果。附魔装备基本上分为2类。 一类是防具附魔,其效果是永久持续的。包括头防具、身防具、手防具、脚防具、盾牌、项链、戒指。 另一类是武器附魔,随着每次使用都会消耗付在武器上的灵魂水晶内的灵能,一旦用完如果不填充就会和普通装备没有区别。对装备进行附魔需要满足4个要素。 3,消耗品 金币是这个世界中主要的交易物品,无论是购买商品,修理物品等都需要使用金币。玩家的金币是可以无限携带。金币在游戏中不会占用玩家角色的物品栏。 商人出售的法术书籍内有一种迷幻系的识路术,选择战士和盗贼路线的玩家同样能学,施放此术即可显示一条光柱指向当前追踪的任务目标点,跟着光柱走保证不迷路。 毒药、药剂和增益水这类的药物玩家都可以自己制作,毒药分为伤害生命、伤害法力和伤害精力三种。伤害生命的毒药有三类:伤害生命、持续伤害生命、破坏生命。玩家收集的蓝山花、小麦、微光蘑菇、小恶魔粪等等都是制作药剂的原料,药剂同样可以自己制作,制作出来的是红瓶子为药剂,毒药瓶子则是毒药。 参考资料:百度百科—上古卷轴5:天际

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