钢铁雄心4高手意大利开局怎么玩 ( 钢铁雄心4大意大利需要哪些地区 )
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2024-10-19 18:05:24

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开局环境是2军工2民工,资源是4钢2钨,部队是四步兵营编制和6步兵营编制各一种,都很废。\x0d\x0a\x0d\x0a77之前把兵放国共边境进行边境摩擦(有损耗无战斗,放着演习都行),可以先把重视建设~增加科研槽这条线

1、埃塞尔比亚战争后勤。2、陆军为主。3、地中海。4、空军改革。5、重视轻型舰船。6、在非洲的胜利。7、钢铁条约。8、意大利万岁。9、支持西班牙国民军。《钢铁雄心4》是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的

初期科技的局限性,兵种选择性很少。那就加强你部队宽度,软攻能力。在有足够的4步线列部队的情况下。追加些7步2炮配置的师。适当提升下两翼的攻坚能力。后期转型也比较适合。钢铁雄心4 k73 当然有生产力保障的国家轻坦/

意大利必须优先海军,首先保证能控制地中海的海权,这一点极其重要。因为这样做不仅能防止自己被随意登陆(电脑意大利经常在全盛时期糊里糊涂被占领了罗马。。。),还可以有效地支援德国,弥补德国的海军短板,这样在德国攻击英国

意大利这一代的资源悲催,只有钢和铝,其余的资源要不个位数,要不彻底没有。这导致意呆的陆军注定只能用步兵为主,其余的各系兵种对于意呆来说都是奢侈品,玩不起。另外意呆的铝多,适合出空军,而元首同志的陆军已经很

钢铁雄心4高手意大利开局怎么玩

没有落日事件,如果有,那只能是你打上了mod~如果是mod,可以看一下那个mod的说明,通常会有解释大部分情况都是拿下东北(有时要求台湾)

钢铁雄心4抗日战争触发时间是1938年。等到1945年抗战结束,抗战结束双十会和谈选择不需要和平,39年皖南事变触发事件,即使选了双十和谈也会触发,最后抗战拖到了38年8月才开始。

1、德国胜利:在钢铁雄心4游戏中,德国需要在1941年夏季前击败苏联,才能触发曼纳海姆事件。2、军事胜利条件:曼纳海姆事件需要满足军事胜利条件,即德国在1941年夏季前占领苏联至少两个主要的工业区域(莫斯科和列宁格勒)。3、

触发特殊事件修改方法:目前能够修改影响点数、人力、研究时间等,关键是不少的关键词还不知道,下面来以我天朝为例:country_event = { id = china.9999 #事件ID,在游戏中调出控制台,输入event china.9999 title = chi

钢铁雄心4中的很多任务事件都是需要触发条件的,达到条件才能开启任务触发任务,下面小编就就来给大家介绍一下钢铁雄心4落日事件触发方法,希望能帮助各位玩家!方法一览:

39年皖南事变触发事件;2,即使选了双十和谈也会触发;3、把轴心国灭了就可以触发,也就是结束世界大战,和平了就可以触发国共内战。以上就是钢铁雄心4国共内战发生条件钢铁雄心4国共内战触发方法:1、等到1945年抗战结束,抗

钢铁雄心4有事件吗

“钢铁雄心4国家代码有AFG--阿富汗、ALB--阿尔巴尼、ARG--阿根廷、AST--澳大利亚、AUS--奥地利、BEL--比利时、BHU--不丹、BOL--波利维亚、BRA--巴西、BUL--保加利亚等等。”《钢铁雄心4》中的美国一直是玩家们的热门选择

钢铁雄心4控制台代码部分如下 1、tdebug:输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。2、annex(空格)(国家代码):直接吞并该国家 例:annex jap 吞并日本。3、tag(空格)(国家代码):切换所控制的国家,如果玩到

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钢铁雄心4控制台代码tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码,tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tagfra,delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有

钢铁雄心4里的国家代码 1、AFG-阿富汗。2、ALB-阿尔巴尼亚。3、ARG-阿根廷。4、AST-澳大利亚。5、AUS-奥地利。6、BEL-比利时。7、BHU-不丹。8、BOL-玻利维亚。9、BRA-巴西。10、BUL-保加利亚。11、CAN-加拿大。12、

钢铁雄心4意大利的指令名

消除步骤如下:1、对各个党派进行调查,了解造成纷争的具体原因和需求。2、根据调查结果,制定有效的政策措施,满足不同党派的需求,并在游戏中实施。3、通过协商、让步或其他方式,加强不同党派之间的合作和交流,营造更为

1.在它入轴前给他输出意识形态。2.自己先入轴,再带着轴心国打日本~3.在它入轴之前消灭他

维护游戏平衡性和难度。禁止ai结盟是出于游戏平衡性和难度的考虑,因为如果所有的AI都结盟了,那么游戏的难度会大大降低,玩家的对抗意义也会降低。

3、破坏对手的关系:如果目标军阀与其他势力有关系,您可以通过干扰其与其他势力的关系,例如煽动内讧、破坏条约、进行间谍活动等,削弱其与其他势力的联系,从而增加其加入您阵营的可能性。

2 执行租借法案 就是给他武器支援他 因为这一代有了武器可以把训练了20%的部队直接放上前线,所以部队训练速度其实是很快的,大量的武器援助会很快让受援助方获得大量兵力,改变战争结果。因为每个国家的国策不同,国家焦

钢铁雄心4怎么阻止其他国家加入同盟国

凯撒将军不能被头目。根据查询钢铁雄心4攻略官网信息显示,玩家想要进入意大利就需要攻打罗马,攻打罗马的前提条件是凯撒将军不能被头目,并且凯撒将军要带的士兵要多。

阿尔巴尼亚地区总共有1M人口,直接4倍于卢森堡,很好很强大。不过相对应的是,周围没有荷兰那样拥有个人口几十M的海外殖民地的弱国,这使得阿尔巴尼亚后期没那么给力。注意:只有蓝色国家不能点“集体主义精神”,灰色国家两边都

该游戏地区有如下:1、奥本罗自治市。奥本罗自治市是丹麦的一个自治市。中文名是奥本罗自治市,外文名是AabenraaKommune。2、艾尔自治市。艾尔自治市(丹麦语:?r?Kommune)是丹麦的一个自治市,位于菲英岛以南的艾尔岛。

神圣罗马帝国 成立国:德国 条件:德国倒车线,开局反对小胡子,打内战,然后干掉小胡子,内战难度一般,双方力量五五开,本方还有马肯艾弗森的强力buff,想赢还是不难的。然后走复辟路线,迎回德皇,此处需要存档,顺便删除所有

钢铁雄心4意大利指令名为ITA。其他国家为:AFG--阿富汗;ALB--阿尔巴尼;ARG--阿根廷;AST--澳大利亚;AUS--奥地利;BEL--比利时;BHU--不丹;BOL--玻利维亚;BRA--巴西;BUL--保加利亚;CAN--加拿大;CGX--桂系;CHC--

2 你吞并领土造成的世界危险度太高,那也是自己找打。3 你宣战了对方保障独立的国家。又比如说美洲的所有国家,而是整个盟国,你和小胡子之间的战争几乎是不可避免的,加拿大也跑来凑热闹干扰我专心灭美,宣它可能会被所有

钢铁雄心4意大利在游戏早期分裂。在游戏中,意大利的分裂通常指的是北方地区(如米兰、维罗纳、佛罗伦萨等城市)与南方地区(如那不勒斯、西西里岛等地)之间的冲突和分离。玩家可以选择支持其中一方,或者努力促使意大利团结在一起

钢铁雄心4大意大利需要哪些地区

当然你得进攻了法国,获得优势之后,电脑意大利才会宣战法国,加入轴心国。这样为后来进攻南斯拉夫、希腊铺路,以及后续的巴巴罗萨。MIH版本里追加了不少事件了,比如会有“进攻低地三国”事件,以及“伞兵攻占比利时XX要塞”事件。

2、提供利益和诱惑:与目标军阀进行谈判时,可以提供一些利益和诱惑,例如提供经济援助、技术支持、领土割让、政治承诺等,以吸引其加入您的阵营。3、破坏对手的关系:如果目标军阀与其他势力有关系,您可以通过干扰其与其他势力

改善关系,并且提高政党支持率,如果是阵营领袖(德苏)看他改换政党了就可以拉他入轴或者入gc国际。如果是像意大利这种的,可以走独立建立阵营的国策来成立阵营拉他进来,或者直接外交界面点创建阵营。前提是两国的意识形态相同

钢铁雄心4拉别国入阵营方法:点了可以建立派系的焦点树以后 就可以在外交里拉人了 政治焦点的集体主义线(法西斯/共产)点到倒数第二个狂热就行,自建你需要先有一个盟友,才能搭起框架,哪怕盟友会被吞并或者脱离。

钢铁雄心4让意大利加入轴心国需要国策走完了弹出事件。国策走完了弹出事件,对方同意了就加入了,AI都会倾向于同意。意大利点完钢铁条约之后,可以让德国跳事件。

钢铁雄心4怎么让意大利加入轴心国

当玩家跟某个阵营处于战争状态,那么玩家在战争期间和任何其他不结盟国家宣战,对方均会无条件加入和玩家敌对的那个阵营,以寻求庇护。 例如玩家是小胡子,玩家在入侵波兰,波兰是盟军成员国。战争期间玩家又主动宣战南斯拉夫,那么南斯拉夫会加入盟军。再宣战土耳其、希腊,他们也会入盟军。 但是玩家宣战苏联,苏联自己已经在第三国际阵营里了,它不会入盟。 玩家与上述两个阵营都在战争期间,假如玩家又宣战了比如说伊朗,那么它会依据亲密度自动加入盟军或第三国际。 总而言之,当玩家在与一个联盟对战时,玩家就不会再有单个的敌人了,玩家的新敌人会与玩家的旧敌人组合起来,玩家不取得最终的胜利都得不到战争红利。 扩展资料: 游戏评价 《钢铁雄心》系列简化了除了战争以外的其他的要素,并且在游戏进程中给玩家提供清晰的游戏目标,再加上游戏内容历史跨度比较小,更加贴近玩家的对于二战历史的了解,所以成为了直接纯粹的战争模拟游戏,更易使玩家获得游戏快感。 《钢铁雄心4》系列和大多数同类游戏相比都更像是一部模拟历史的数据库,玩家和游戏互动的层面大部分十分宏观,乐趣的大部分来源是针对局势的策略思考和决策,而不是直接的感官刺激。 参考资料来源:百度百科-钢铁雄心4
附庸就是先把这个国家打投降 然后签订条约时候 进行傀儡 和平的傀儡方式 只有个别国家右焦点 大部分国家 无法和平傀儡别国 但是你可以选择创建阵营 把别的国家拉入阵营 和傀儡区别不大 无非就是傀儡会在你宣战时自动选战 同盟国会选择加入 或者需要呼叫
触发特殊事件修改方法: 目前能够修改影响点数、人力、研究时间等,关键是不少的关键词还不知道,下面来以我天朝为例: country_event = { id = china.9999 #事件ID,在游戏中调出控制台,输入event china.9999 title = china.8.t # desc = china.8.d # picture = GFX_report_event_chinese_soldiers_fighting is_triggered_only = yes trigger = { tag = PRC #天朝 ai = no #玩家控制 } 特色系统 间谍系统扩展,增加新任务,可在地图上执行秘密行动。 增添“作战计划”模式,玩家可以加载历史作战计划,或者自行制定作战计划并在多人游戏中实时传送给盟友。 为每个主要国家增添精英单位 - 廓尔喀兵,游骑兵,帝国卫兵等等。 扩充海战系统,可以研发抢滩登陆艇,让玩家的进攻更犀利。
39年皖南事变触发事件;2,即使选了双十和谈也会触发;3、把轴心国灭了就可以触发,也就是结束世界大战,和平了就可以触发国共内战。以上就是钢铁雄心4国共内战发生条件钢铁雄心4国共内战触发方法:1、等到1945年抗战结束,抗战结束双十会和谈选择不需要和平
钢铁雄心4 是一款二战题材的战争策略游戏,在游戏中玩家可以选择一个国家进行游戏。一个好的开局对游戏的后续发展也是非常有必要的。有的玩家开局选择了德国,下面就为玩家带来德国的开局玩法介绍。 开局政策莱茵兰骗点数和地区,然后直接转科技线,憋够pp同时造荷兰以及中国广州军阀的宣称(错开一天可以省点数)然后这个时候造一搜最便宜的驱逐,把时间卡好让驱逐在宣称造好后一个月造好,然后适当造兵。稍微出点坦克来快速突破。造好同时宣荷兰广州,把荷兰的欧洲部分闪击完毕荷兰就会投降,然后海运精锐部队去荷属印尼,把快造好的那个驱逐基地设在印尼。等船和部队都到位了就用一艘驱逐护航两个途经海域,两队精锐(推荐每队各两个轻坦师)直接对广州的两个港口发动登陆,坦克打中国基本很容易,关键是夺取重要补给点,然后补给够了就大部队海运过去 一波带走广州军阀,好了现在你有用不完的橡胶,大量爆坦克和火炮用的钨,还有很多油了。剩下的缺口稍微进口点就有了,而且还夺取了大量的枪械,可以发给中国让他们抗日用。
4代中美国的开局可谓是还原历史 在初始的国家精神中的大萧条和隔离让初期的工业受到完全的限制。 而稀少的部队让你在初期很难获得足够的陆军经验。在资源方面, 因为没有化工线的科技所以橡胶完全需要进口,而后期航母需要的铬本土没有资源。 而人力方面也受到了大大的限制。所以开局时可以把重心放到科技的研发上,本土再建些民用工厂, 生产一些低人力部队进行训练攒经验。 民主兵工厂这些需要之前那些要国际紧张度的国家目标,所以在39前基本上是没有工业可言的.... 如果人用美国,罗斯福3次连任就会消除大萧条这是在40年,之前通过焦点可以在39年就把埃塞克斯研究出来,所以你懂得

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