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手机打不出来 “派”不行 根号数可以 比如根号2:用圆规 在数轴上 以O点为原点 以1为半径 交X轴于A点 交Y轴于B点 AB的距离为根号2 然后以O为原点 AB为半径 交X轴于C OC即为根号2 呵呵
将直径为1的圆放在数轴上,令其和数轴所在直线相切,切点为原点,将该圆沿数轴向右滚动1周后,这时原切点所在的新位置就是表示π的数值的位置。
方法一:近似法 1、画出一个数轴:2、取的近似值π=3.14,在数轴上对应的位置标出。方法二:精确法(理论上):1、画出一个数轴;2、画一个直径为1圆,从原点o开始,沿着x轴转一圈,重合点就是π。3、其原理为
1.画一数轴,标出原点O,再找一个圆,以这个圆的直径为单位长在数轴上标出1,2,3,2.在圆上标出一点o',使o'和原点O重合,并向正方向滚动,o'点再次落到数轴上的点,为π
第一种:用半径为1的圆,从原点起滚动一周止为2π,再取中点即为π。第二种:在数轴上标注π就可以了,或者取3.14.也就是小数点后面两位。
派是可以在数轴上精确表示出来的,那方法就是以派的倍数或分数为单位作为数轴单位.比如标志数轴单位为 0.5派,派,1.5派以次就可以了,不过这样也无法,尺规作图表示1.2 等数字的位置
将直径为1的圆放在数轴上,令其和数轴所在直线相切,切点为原点,将该圆沿数轴向右滚动1周后,这时原切点所在的新位置就是表示π的数值的位置。
具体做法数轴单位长度是d(d是硬币直径)。硬币作标记,标记与原点重合,滚动一周,标记落在数轴处即是π。
只要在数轴的正半轴上点出3.14就可以了。(通常都是精确小数点后两位)
方法:1.画一数轴,标出原点O,再找一个圆,以这个圆的直径为单位长在数轴上标出1,2,3,.2.在圆上标出一点o',使o'和原点O重合,并向正方向滚动,o'点再次落到数轴上的点,为π
第一种:用半径为1的圆,从原点起滚动一周止为2π,再取中点即为π。第二种:在数轴上标注π就可以了,或者取3.14.也就是小数点后面两位。
1、以cm为单位作数轴,下方刻度标记负1,0,1,2,3,4,到4即可,原点记为O;2、在一废纸上用圆规做一半径r等于0.5cm的圆,并将其裁剪下来;3、将圆边上一点记做点A做好标记并固定于数轴原点O,将圆向正方向滚
方法一:近似法 1、画出一个数轴:2、取的近似值π=3.14,在数轴上对应的位置标出。方法二:精确法(理论上):1、画出一个数轴;2、画一个直径为1圆,从原点o开始,沿着x轴转一圈,重合点就是π。3、其原理为
首先绘制数轴,在原点处上方,距离单位为1的点为圆心,以1为半径绘制圆,使圆沿数轴正半轴方向滚动,恰好滚动一周时,与数轴的交点即为所求.
滚动硬币.π=C/d 具体做法数轴单位长度是d(d是硬币直径)。硬币作标记,标记与原点重合,滚动一周,标记落在数轴处即是π。
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直径为1个单位长度的圆从原点沿数轴向右滚动一周,圆上的一点由原点到达点A,点A所表示的数为π.
将直径为1的圆放在数轴上,令其和数轴所在直线相切,切点为原点,将该圆沿数轴向右滚动1周后,这时原切点所在的新位置就是表示π的数值的位置。
第一种:用半径为1的圆,从原点起滚动一周止为2π,再取中点即为π。第二种:在数轴上标注π就可以了,或者取3.14.也就是小数点后面两位。
只要在数轴的正半轴上点出3.14就可以了。(通常都是精确小数点后两位)
2.在圆上标出一点o',使o'和原点O重合,并向正方向滚动,o'点再次落到数轴上的点,为π
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